Corel Draw merupakan pengedit gafik yang dibuat oleh Corel, yaitu sebuah perusahaan perangkat lunak di Canada. Versi terakhirnya yang dirilis oleh perusahaan corel adalah versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. CorelDRAW pernah dikembangkan untuk Linux dan Mac OS, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru dan dilengkapi dengan beberapa aplikasi yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya adalah Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain-lainnya.
- 2. Fasilitas – fasilitas CorelDRAW
Ketika kita membuka CorelDRAW maka pertama kali sistem akan menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang dapat diaktifkan, yaitu:
- Title bar
Baris judul yang memberi informasi tentang program aplikasi yang kita buat.
- Hints
Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama yang berfungsi untuk memberikan petunjuk apa dan bagaimana memproses suatu objek gambar / teks.
- Menu Bar
Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama. Sistem menu Corel DRAW X4 menggunakan standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan para pengguna Corel DRAW.
- Toolbar Standard
Toolbar Standard terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem
meletakkan simbol proses cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW.
- Property Bar
Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya berada di bawah toolbar standard.
- Horizontal Ruler
Garis horizontal yang membantu kita dalam membuat desain dengan ukuran yang tepat
- Toolbox
Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagian memberi tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.
- Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar / teks atau alat proses terpilih.
- Color Palette
Color palette (kotak warna) terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna pada objek gambar / teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.
- Scroll bar
Kotak yang berfungsi untuk menggeser layar ke atas atau ke bawah, dan ke kiri atau ke kanan.
- Printable Area
merupakan area/ tempat dimana desain kita diletakkan untuk dicetak. Untuk mendesain kita boleh diluar printable rea, namun ketika akan dicetak maka objek/gambar harus dimasukkn ke dalam printable area tersebut.
- Dialog Box
Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to bitmap.
- Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapat ditampilkan melalui menu window submenu docker.
- Fixed / Floating Toolbar
Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X4, yaitu CorelDRAW mempunyai fasilitas toolbox kotak warna, menu bar, toolbar standard, dan property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di tempat yang kita inginkan.
- 3. Operasi dasar
· Objek Garis
No | Nama Objek | Fungsi |
1. | Freehand tool | membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan. |
2. | Bezier tool | membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara bersamaan. |
3. | Artistic media tool | membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya. |
4. | Pen tool | pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool |
5. | Polyline tool | pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool. |
6. | 3 point curve tool | membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat. |
7. | Connector tool | menghubungkan beberapa objek gambar |
8. | Dimension tool | membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya. |
· Objek Gambar
No | Nama Objek | Fungsi |
1. | Rectangle tool | membentuk objek persegi panjang atau persegi |
2. | Ellipse tool | membentuk objek lingkaran/elips |
3. | Object tool | mempermudah proses pembentukan objek poligon, bintang, dll |
4. | Perfect shape tool | membentuk berbagai objek gambar spesifik secara mudah dan cepat |
5. | Table tool | membuat tabel dalam format persegi atau persegi panjang. Tabel ini tidak hanya dapat dimasukkan tulisan/teks, tetapi dapat juga dimasukkan gambar ke dalamnya. Alat ini bisa digunakan untuk membuat kartu pos, brosur, dan lain-lain. |
· Smart Drawing
Smart drawing tool yang ada pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya.
· Objek Teks
Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis. Ada yang membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar.
Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks dapat diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi format 3D, dan lain-lain.
· Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu:
No | Nama Objek | Fungsi |
1. | Fill tool | mengatur isi objek gambar/teks |
2. | Outline tool | mengatur garis pembentuknya, |
3. | Eyedropper tool | mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks |
4. | Paintbucket tool | menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya. |
5. | Smart fill | mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek tertentu. |